Memórias Falsas e o Fenômeno de Cada Cópia de Mario 64 ser Personalizada

Lembranças de Momentos nunca Vividos 


Guardamos com carinho diversas memórias de nossa infância, momentos que nos marcaram:
os primeiros dias de escola; as primeiras amizades; as viagens que fizemos; o primeiro videogame que ganhamos; os primeiros jogos que jogamos.
Mas a cada ano que passa, mais esses acontecimentos vão ficando mais distantes, e menos detalhes do que aconteceu vamos guardando, a ponto de determinados eventos de nosso passado se tornarem apenas breves flashes do ocorrido. Sabemos o que vivemos, dos sentimentos daqueles momentos, mas não sabemos os detalhes de como tudo aconteceu.

As vezes para criarmos um contexto para determinada lembrança, vamos preenchendo, sem perceber, com memórias falsas para dar sentido aquele evento que passamos. Pegamos situações vividas em outros momentos e juntamos a determinado evento, misturando lembranças e fazendo de eventos opostos um mesmo acontecimento. Criando uma narrativa falsa, mesmo sem intenção, de um momento vivido que estava se tornando apenas flashes em nós.

É nesse contexto que a narrativa de toda cópia de Mario 64 ser personalizada se popularizou.
Uma creepypasta criada no final dos anos 2010 que diz sobre a Nintendo ter criado um I.A avançada a  ponto do jogo Mario 64 se adaptar a jogatina de cada jogador, dessa forma, detalhes como itens, cenários e inimigos mudariam de cartucho para cartucho, influenciado pelas ações do jogador, e com isso, cada um teria uma experiência diferente ao jogar Mario 64, criando lembranças distintas de uma pessoa para outra.

Apesar de ser apenas uma narrativa criada, o efeito que essa história gera é totalmente válida e real, fazendo com que nós nos recordemos de detalhes em nossa experiência com o jogo que nunca existiu, mas que ao tentarmos relembrar daqueles momentos de nossa infância, nosso cérebro cria experiências que nunca existiram, mesmo que para nós sejam reais, a ponto de dizermos:
"Sim, eu lembro de como esse cenário era diferente quando joguei na infância";
"Esse item não ficava nesse local quando joguei, tenho certeza que ele estava localizado em outro lugar".
Diversos relatos parecidos são encontrados ao lermos as experiências de inúmeros jogadores relatando sobre como a história "Toda Cópia de Mario 64 é Personalizada" os fez expressar e "desenterrar" lembranças diferentes de um para outro.
Isso gerou em nós falsas lembranças, demonstrando como nossas memórias são facilmente moldadas por narrativas externas.

É nesse ponto onde está o verdadeiro terror e poder das creepypastas e lendas urbanas, apesar de muitas dessas histórias (popularizadas na internet desde o começo dos anos 2000) serem histórias simples, muitas vezes mal escritas, com contextos sem sentido, elas tem um poder de nos impactar.
Seja de forma mais direta e física, como aconteceu com Slender, que gerou crimes reais, como também despertar em nós sentimentos e memórias nunca vividas, nos fazendo acreditar que experimentamos determinadas situações, sendo que nunca a vivemos realmente.
É nesse ponto onde o terror se mistura com a realidade, e é essa área onde poucas histórias de terror conseguiram chegar, independente da mídia, o desafio de fazer o terror não ser apenas uma experiência de sustos mas algo que nos impacta, que molda nossas ações ou pensamentos.

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